Actualización #6 EA SPORTS FC 25

La actualización #6 Primer Hielo ya está disponible para todas las versiones de EA SPORTS FC 25, incluyendo PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y pronto también para Nintendo Switch. Esta actualización trae consigo importantes novedades que elevan la experiencia de juego.


Principales Novedades – Actualización #6

  • 🆕 Nuevos Roles y Enfoques para jugadores
  • ⏱️ Partidos más cortos en Rush (ahora de 5 minutos) y nuevos ítems de jugador en Ultimate Team.
  • 📈 Actualizaciones en Modo Carrera y Clubs.
  • ❄️ Nuevo tema invernal en los menús.

Para conocer más detalles sobre estos cambios, consulta nuestro artículo Pitch Notes dedicado a la actualización Primer Hielo.

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Jugabilidad – Actualización #6

Cambios hechos:

  • Se agregaron los roles de jugador Classic 10 y Wide Half, además de trece nuevos enfoques (Focuses).
    CAM – Classic 10
    Focus: Attack, Wide
    CDM – Wide Half
    Focus: Defend, Build-Up
    Focuses
    GK – Sweeper Keeper – Build-Up
    CB – Stopper – Aggressive
    CB – Ball-Playing Defender – Aggressive
    RB/LB – Wingback – Support
    CDM – Holding – Ball-Winning
    CDM – Deep-Lying Playmaker – Build-Up
    CM – Holding – Ball-Winning
    CM – Deep-Lying Playmaker- Build-Up
    RM/LM – Wide Playmaker – Build-Up
    CAM – Playmaker – Build-Up
    RW/LW – Wide Playmaker – Build-Up
    ST – Poacher – Support
    ST – Advanced Forward – Support
  • Aumentada ligeramente la velocidad y consistencia del movimiento de habilidad Stop And Turn (While Running) cuando lo realizan jugadores con 3 estrellas en movimientos de habilidad.
  • Incrementada ligeramente la velocidad de los Drag Backs.
  • Mejorada la consistencia de los movimientos de habilidad Stop And Turn (While Running), Roulette, Heel To Heel y Feint and Exit cuando los realizan jugadores con 2 estrellas en movimientos de habilidad.
  • Incrementada ligeramente la velocidad y consistencia de los Jog Fake Shots realizados por jugadores con 3 estrellas en movimientos de habilidad o más.
  • Reducida ligeramente la velocidad de los Jog Body Feints.
  • Ahora los jugadores atacantes pueden regresar más rápido a una posición habilitada.
  • Ampliada ligeramente la ventana de tiempo para solicitar una carrera dirigida (Directed Run).
  • Ahora se puede solicitar un cambio de jugador durante pases en el modo Player Lock.

Problemas arreglados:

  • Mejorada la lógica defensiva para seguir carreras durante los saques de inicio.
  • En algunos casos, los centrales del equipo atacante se adelantaban demasiado en el campo.
  • La contención secundaria (Secondary Contain) no siempre se ejecutaba correctamente cuando se solicitaba.
  • Los centrales a veces se posicionaban demasiado separados mientras su equipo tenía la posesión.
  • Resueltos problemas en los que el cambio de jugador no funcionaba como se esperaba.
  • Corregido un error donde el comando de Player Lock activaba un cambio de jugador no intencionado.
  • Detectado y ajustado un problema donde el movimiento del portero activaba un cambio de jugador no deseado.
  • Solucionado un problema que impedía que jugadores con altos atributos de entrada fueran tan efectivos como deberían en ciertas situaciones.
  • En ocasiones, los tiros libres profundos no llegaban a ningún receptor específico.
  • Mejorada la lógica arbitral en las decisiones de fuera de juego y faltas en situaciones específicas.
  • Resuelto un problema donde los defensores ganaban el balón desde atrás del portador con más facilidad de la esperada.
  • Desactivada la interfaz de tácticas en partidos de 3v3 en Kick Off ya que no tenía impacto en el juego.

Ultimate Team

Cambios :

  • Reducción de la duración de los partidos Rush de 7 minutos a 5 minutos.
  • Ahora el filtro de rareza del Squad Builder permite buscar todas las rarezas disponibles, similar al Mercado de Transferencias.
  • Los jugadores inactivos en partidos Rush tienen más probabilidades de ser expulsados del partido.

Problemas resueltos:

  • Algunos ítems de jugador se mostraban incorrectamente como ítems de préstamo en el Pase de Temporada.
  • Después de editar tácticas, las posiciones de los jugadores podían cambiar de manera no intencionada.

Modo Carrera

Cambios efectuados:

  • Ahora los jugadores que no provienen de la academia pueden desarrollar PlayStyles a medida que progresan.
  • Los porteros juveniles ahora tienen la posibilidad de desarrollar dos PlayStyles+.
  • Se actualizaron los ajustes de visión táctica para incorporar nuevos roles de jugador y enfoques.
  • Clima invernal agregado a los ejercicios de entrenamiento, con la opción de habilitarlo o deshabilitarlo en los ajustes de efectos climáticos.
  • Lista actualizada de ICONOS disponibles en el modo Carrera de jugador.
    Pelé
    Camille Abily
    Kaká
    Juan Román Riquelme
    Franck Ribéry 

Problemas solucionados:

  • Las lesiones y sanciones editadas en el punto de inicio en vivo no siempre se aplicaban correctamente.
  • Los clubes creados en el modo Carrera podían tener expresiones faciales duplicadas en sus plantillas predeterminadas.
  • Los trofeos no siempre se mostraban correctamente.
  • En algunos casos, los jugadores podían ganar una cantidad ilimitada de PlayStyles a través de ejercicios de entrenamiento.

Clubes

Cambios realizados:

  • Ahora hay clima invernal en los partidos Drop-In. Esto es solo una actualización visual y no afecta la jugabilidad.
  • Se agregaron las instalaciones VR Room y Passing Drill.

Problemas solucionados:

  • Las celebraciones exclusivas no podían realizarse en partidos de liga.
  • Algunos PlayStyles no se mostraban al ver preajustes de avatar con más de seis estilos.
  • La visión del portero en el estadio Kenilworth Road podía verse limitada involuntariamente.

General, Audio y Visual

Cambios realizados:

  • Menús actualizados con un nuevo tema invernal.
  • Ahora las vistas táctica y de posesión se pueden alternar en la pantalla de tácticas de equipo.
  • Actualización de kits, estadios, celebraciones, escenas, mensajes, banderas, guantes, balones, pancartas, botas, tatuajes, trofeos, audio, UI y comentarios.

Problemas solucionados:

  • Resueltas instancias de problemas de estabilidad en partidos en línea cooperativos.
  • Algunos equipos de menor calificación eran más fáciles de enfrentar de lo esperado en la dificultad Legendaria.
  • Corregidos textos y elementos de interfaz incorrectos, ángulos de cámara no deseados y conflictos con botones.
  • Los trofeos de algunas ligas no eran los previstos en torneos.

Mantente atento a más novedades y actualizaciones siguiendo a @EASFCDIRECT – Actualización #6.

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