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Actualización #5 EA SPORTS FC 25

La Actualización #5 para EA SPORTS FC 25 ya está disponible para las versiones de PC/PS4/PS5/XB1/XBSX|S y pronto estará disponible para la versión de Switch de EA SPORTS FC 25. Incluye los siguientes cambios:

FC_24_TU_5

Actualización #5 – Jugabilidad

Cambio realizado:

  • Los centros ahora pueden hacer que el balón caiga moderadamente más adelante del receptor.

Problemas solucionados:

  • La línea defensiva podía retroceder más de lo previsto mientras el equipo atacante controlaba el balón en la mitad del equipo defensor.
  • Los mediocampistas centrales y defensivos podían retroceder demasiado cuando el equipo atacante ingresaba a la mitad del equipo defensor.
  • En ocasiones, un pase raso podía enviar el balón incorrectamente detrás del receptor deseado.
  • Las entradas no siempre se registraban en los modos bloqueados a un solo jugador.
  • En casos raros, los porteros podían saltar significativamente más alto de lo previsto.
  • Mejorada la toma de decisiones de los porteros al intentar realizar atajadas en la línea de gol.
  • Mejora en la posición de los porteros al intentar detener tiros de corta distancia.
  • A veces, los porteros no intentaban detener tiros potentes de larga distancia.
  • Los cabezazos eran a veces significativamente menos precisos de lo previsto.
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Actualización #4 EA SPORTS FC 24

La última actualización del título estará pronto disponible para todas las versiones de EA SPORTS FC 24 y contendrá los siguientes cambios:

EAFC24 Update 3

Ultimate Team:

Se realizó el siguiente cambio:

  • Se agregó una configuración de Encabezado de Evoluciones, que permite activar o desactivar, y se encuentra en la Configuración del Juego.

Se abordaron los siguientes problemas:

  • El indicador de precisión de penales no era visible durante las tandas de penales en partidos de la Champions.
  • Un Tifo de Bronce podría haberse mostrado incorrectamente en algunas etapas de los hitos de Rivals en lugar de la recompensa correcta, esto era solo un problema visual.
  • Algunas parejas de jugadores específicos no podían colocarse en la misma plantilla.
    Gerd Müller & Bobby Charlton, Franck Ribéry & Jairzinho, y Abily Camille & Xabi Alonso.
  • La Evolución de Fundadores podría haber mostrado incorrectamente un objeto de jugador que no estaba seleccionado para ella, esto era solo un problema visual.
  • Después de ofertar por un carta de jugador en la pantalla de comparación de precios de Transfer Target, salir de la pantalla no funcionaba como se esperaba.
  • Después de abrir un sobre y cambiar un objeto duplicado por una versión negociable en la pantalla de Nuevo Objeto, el valor de Venta Rápida no siempre se mostraba, esto era solo un problema visual.
  • Las descripciones más largas de sobres no se desplazaban automáticamente en la Tienda.
  • Salir de la pantalla «Ver Todas las Recompensas» en Squad Battles resultaba en ser llevado a la selección de oponente en lugar de la pantalla de tu rango.
  • Se abordó un problema que podría haber afectado la selección de objetos de jugador Evolution.
  • Los jugadores conceptuales no se reemplazaban automáticamente en un equipo si se obtenía una carta de jugador de reemplazo a través de la interfaz de Mercado de Transferencias en la pantalla del equipo.
  • Podría haber aparecido un mensaje de error al intentar seleccionar un objeto de concepto para una Evolution.
  • Al intercambiar una carta de mánager, la interfaz de CHM mostraba un color verde en lugar de rojo para valores de CHM más bajos, esto era solo un problema visual.
  • En Rivals, el menú de pausa mostraba el nombre del equipo del oponente en lugar del nombre del club.
  • Las recompensas de tifos de progresión de temporada no siempre se podían previsualizar.
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Actualización #3 EA SPORTS FC 24


La Actualización #3 de EA SPORTS FC 24 estará pronto disponible para todas las versiones del juego e incluye los siguientes cambios.

EAFC24 Update 3

Ultimate Team

Se abordaron los siguientes problemas:

  • En raras ocasiones, los jugadores podían desaparecer de los partidos después de una sustitución o una tarjeta roja.
  • Después de completar un partido, en ocasiones, la opción de Avance no funcionaba a menos que primero se visitara otro menú en la pantalla de postpartido.
  • Se abordó el problema del Ítem de Jugador Ada Hegerberg, que causaba problemas en la jugabilidad. El ítem estará disponible para su uso en partidos después de una liberación del servidor en un futuro cercano.
  • Después de ver los Momentos Destacados al final de un partido, no se podían pausar partidos consecutivos de Batallas de Escuadra.
  • Se abordó un problema de estabilidad que podría haber ocurrido al interactuar con el Mercado de Transferencias.
  • En ocasiones, al utilizar el Generador de plantillas, los Ítems de Jugador podían colocarse en posiciones incorrectas.
  • Las aperturas de sobres de ítems de Estadio en Ultimate Team resultaban en una animación no deseada con texto provisional.
  • La pantalla previa al partido de Squad Battles mostraba una duración de 6 minutos en lugar de los 4 minutos por mitad previstos; esto era solo un problema visual.
  • Se invirtieron las temporizaciones de las Recompensas Semanales de Rivals y el Fin de Temporada; esto también era solo un problema visual.
  • Las descripciones de Grupos de Desafíos de Creación de Plantillas (SBC) no siempre eran visibles.
  • En situaciones raras, los partidos clásicos de Amistosos de Ultimate Team podían comenzar con seis jugadores en el campo en lugar de los veintidós previstos.
  • Al comparar precios en Ítems de Jugadores en la Lista de Transferencias, no se podían desplazar las páginas de la Lista de Transferencias hasta salir y volver a entrar en la Lista de Transferencias.
  • Algunos Ítems de Estadio en la Tienda no se visualizaban la primera vez que se seleccionaban.
  • PlayStyles+ no incluía el símbolo de suma cuando se veía en la pantalla de Biografía de un Jugador.
  • En raras ocasiones, la pirotecnia en la portería del estadio podía aparecer en el centro del campo.
  • Al intentar salir de una categoría en la Tienda, se cerraba toda la Tienda en lugar de salir de la categoría.
  • El temporizador no siempre se mostraba en la pantalla de Selección de Equipaciones para partidos de Rivals y Campeones.
  • Después de salir de una búsqueda de Jugador Conceptual en la pantalla de Escuadra, el título no siempre regresaba a la pantalla correcta.
  • El menú de Accesos Directos podía funcionar más lento de lo previsto en las pantallas de Clasificación.
  • Algunos elementos de la interfaz de usuario tenían combinaciones de colores de fuente y fondo que eran difíciles de leer.
  • En casos específicos, los accesos directos del menú no enviaban a los jugadores a la ubicación prevista.
  • En un escenario poco común, los accesos directos del menú podían interferir con las animaciones de Paquetes de Avance.
  • Algunas recompensas de Ítems de Estadio no eran visibles en las recompensas de Objetivos de Temporada.
  • Al seleccionar un Ítem de Director Técnico en la pantalla de Escuadra y entrar en la pestaña del Club, los resultados de la búsqueda no siempre mostraban Ítems de Directores Técnicos.
  • [Solo PS5/XBSX|S/PC] Una escena de dos salidas podría haber desencadenado dos canciones diferentes reproduciéndose simultáneamente.
  • [Solo PS5/XBSX|S/PC] Se abordó un problema de estabilidad que podría haber ocurrido al intentar jugar partidos Clásicos en modo Co-Op con dos jugadores contra uno.
  • [Solo PC] La Tienda no podía haber sido accedida al usar ciertas resoluciones. [Solo Switch] Se podría haber producido un problema de estabilidad al comenzar un partido de Jugar con un Amigo.
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ACTUALIZACIÓN 11 DE FIFA 22 – 17 DE MAYO

La actualización 11 de FIFA 22 disponible en PC (Origin/Steam).

Sigue leyendo para que te enteres de los detalles de la actualización 11 de FIFA 22.

FIFA22 Update 11

FUT

Se hicieron los siguientes cambios:

  • Cuando seleccionas el Mercado de transferencias, la interfaz de usuario mostrará los artículos de jugador recomendados en función de los artículos de jugador más utilizados en FUT.
    – Esta funcionalidad solo estará disponible después de una actualización del servidor. Siga a @EAFIFADIRECT para obtener actualizaciones sobre cuándo estará disponible en el juego.

Modo Carrera

Abordó los siguientes problemas:

  • En Player Career, el Virtual Pro no aparecía en las imágenes de la fecha límite de transferencia cuando se transferían clubes el día de la fecha límite.

Audio, visual, general.

Estas modificaciones se realizaron:

  • Los jugadores ya no se desconectarán instantáneamente de una partida en línea si la ventana del juego se desenfoca.
    – Cuando la ventana del juego se desenfoca, el jugador se considera inactivo y se iniciará una cuenta regresiva, lo que hará que el jugador salga automáticamente del partido si llega a cero.
  • Se actualizaron algunos kits, retratos 2D y tableros de anuncios.

Abordó los siguientes problemas:

  • Algunos elementos visuales y de interfaz de usuario de marcador de posición podrían mostrarse involuntariamente.
  • Podría ocurrir un problema de estabilidad poco común al usar archivos de escuadrones personalizados en el Modo Carrera.

ACTUALIZACIÓN 9 DE FIFA 22 – 12 DE ABRIL

La actualización 9 de FIFA 22 disponible en PC y posteriormente en consolas.

Sigue leyendo para que te enteres de los detalles de la actualización 9 de FIFA 22.

FIFA_22_Title_Update_#9

Audio, visual, general.

Estas modificaciones se realizaron:

  • Competiciones CONMEBOL actualizadas.
    • Se actualizó la siembra de CONMEBOL Libertadores en Modo Carrera y Torneos.
    • Se actualizó la estructura de competencia de CONMEBOL Libertadores y Sudamericana para el Modo Carrera.
    • Se agregaron clubes que clasificaron para las etapas de grupos de CONMEBOL Libertadores y Sudamericana 2022 cuando correspondía y se actualizaron las listas de los clubes existentes.
      • Estos solo estarán disponibles después de una actualización del servidor. Siga a @EAFIFADirect para obtener actualizaciones sobre cuándo estará disponible en el juego.
  • Se actualizaron algunas fotos de jugadores, kits, insignias, tableros de anuncios, trofeos, banderas, logotipos, pancartas, paquetes de transmisión y presentación, además de fondos de entrevistas.
  • La selección de Club Favorito se ha cambiado a PSG si se seleccionó previamente la selección rusa o cualquier otro equipo ruso.
  • Se eliminó el Otkritie Bank Arena.
  • Eliminado el equipo nacional ruso y otros equipos rusos.
    • Las selecciones de jugadores de arena y porteros se han cambiado a jugadores del PSG si se seleccionaron previamente jugadores de la selección rusa o de cualquier otra selección rusa.
    • Estos solo estarán disponibles después de una actualización del servidor. Siga a @EAFIFADirect para obtener actualizaciones sobre cuándo estará disponible en el juego.

Jugabilidad.

Se hicieron los cambios siguientes:

  • En raras ocasiones, cuando el portero era controlado por el jugador no dejaba caer el balón cuando se le solicitaba, lo que impide que el partido se reanude con normalidad.

Modo Carrera:

Se realizaron los cambios siguientes:

  • La selección rusa y otros equipos rusos ya no están disponibles en ninguna competencia al comenzar una nueva parada.
    • Como resultado, estos equipos no estarán presentes en ninguna competencia y no se les puede ofrecer a los jugadores un contrato de gestión del equipo nacional ruso.
  • Se agregó un nuevo video de introducción para la competencia CONMEBOL Sudamericana.

ProClubs:

Se hicieron los siguientes cambios:

  • El uniforme se ha cambiado a PSG en caso de haberse previamente seleccionado el equipo nacional ruso o cualquier otro equipo ruso.
    • Los jugadores pueden seleccionar diferentes kits.
  • La selección de estadio se ha cambiado al estadio predeterminado de Pro Clubs si se seleccionó previamente el Otkritie Bank Arena.
    • Los jugadores pueden seleccionar un estadio diferente.
  • Se eliminaron los elementos de personalización del estadio temático ruso.