Se abren las inscripciones para el Torneo FUT Free para Xbox One, esto porque ustedes miembros de la comunidad de FIFAGDL lo quisieron asi, las votaciones se inclinaron hacia este torneo, asi que no hay excusas para no inscribirse y demostrar quien manda en FUT.
Datos del Torneo:
Cupo máximo 32 Jugadores.
Para inscribirse tienen que darle Like a la pagina de FIFAGDL «https://www.facebook.com/FIFAGDL.INT/».
Serán partidos de Eliminatoria (Ida y Vuelta).
Equipos FUT Libre (NO Artitulos de Entrenamiento, NO LEYENDAS).
El resto de las reglas serán publicadas una vez que todos hayan quedado inscritos.
Inician las semifinales del Torneo FREE de Xbox360, después de unos cuartos de final algo accidentados pero que al final se resolvieron las cosas da paso a que solo 4 fiferos disputen el pase a la final, ya saben se puede elegir cualquier equipo.
CALENDARIO:
Este es el calendario, puede haber cambios igual en adelantar partidos, les estaré avisando si hay algún cambio.
Etapa
Inicia
Termina
16vos
Miercoles 6 Abr 2016
Sábado 9 Abr 2016
8vos
Domingo 10 Abr 2016
Martes 12 Abr 2016
4tos
Miercoles 13 Abr 2016
Viernes 15 Abr 2016
Semifinal
Viernes 15 Abr 2016
Domingo 17 Abr 2016
FINAL
Lunes 18 Abr 2016
Miercoles 20 Abr 2016
Reglas:
Elegir un club o selección nacional (El que use alguno de los equipos especiales como el clásico, queda eliminado)
Plantillas Online.
6 Minutos.
Velocidad Normal.
Serán partidos de Eliminatoria.
Partidos ida y Vuelta y el que gane por global pasa a la siguiente fase.
En caso de empate disputaran un tercer partido, jugaran todo el primer tiempo y si nadie saca ventaja jugaran el segundo tiempo a gol de ORO.
No podrán jugar con un GamerTag diferente al registrado.
Si hay problemas de desconexion y quedan a medio partido, tendrán que volver a jugar otro partido donde jugaran solo el tiempo restante.
En el partido de reposición sumaran el marcador obtenido con el que dejaron antes de la desconexion.
Si van 0’s o empatados con goles pueden Jugar desde el principio el partido.
Pueden hacer pausa únicamente cuando tengan posesión del balón, si tratan de pausar para evitar una jugada, perderán la eliminatoria.
No hacer tiempo deliberado reteniendo el balo con el LT, ni pasando solo el balón entre los defensas o portero.
El que gane reporta el marcador en la Pagina de fifagdl.com/blog.
Problemas de Lag, pausar el juego y avisar a tu rival para que ambos reinicien módem y el xbox si es necesario.
Cada jugador tiene la obligación de contactar a su rival, si su contrincante no se reporta, se tiene que reportar el partido como default con marcador global de 4 – 0.
De ser necesario se pedirá evidencia en caso de que el rival reclame y se evaluara la situación.
En caso de que llegue el tiempo limite de juego y si los rivales no se reportaron o se pusieron de acuerdo, el resultado de quien pasa a la siguiente ronda sera SORTEADO.
Inician los cuartos de final el Torneo FREE de Xbox360, ya saben se puede elegir cualquier equipo.
CALENDARIO:
Este es el calendario, puede haber cambios igual en adelantar partidos, les estare avisando si hay algun cambio.
Etapa
Inicia
Termina
16vos
Miercoles 6 Abr 2016
Sábado 9 Abr 2016
8vos
Domingo 10 Abr 2016
Martes 12 Abr 2016
4tos
Miercoles 13 Abr 2016
Viernes 15 Abr 2016
Semifinal
Viernes 15 Abr 2016
Domingo 17 Abr 2016
FINAL
Lunes 18 Abr 2016
Miercoles 20 Abr 2016
Reglas:
Elegir un club o selección nacional (El que use alguno de los equipos especiales como el clásico, queda eliminado)
Plantillas Online.
6 Minutos.
Velocidad Normal.
Serán partidos de Eliminatoria.
Partidos ida y Vuelta y el que gane por global pasa a la siguiente fase.
En caso de empate disputaran un tercer partido, jugaran todo el primer tiempo y si nadie saca ventaja jugaran el segundo tiempo a gol de ORO.
No podrán jugar con un GamerTag diferente al registrado.
Si hay problemas de desconexion y quedan a medio partido, tendrán que volver a jugar otro partido donde jugaran solo el tiempo restante.
En el partido de reposición sumaran el marcador obtenido con el que dejaron antes de la desconexion.
Si van 0’s o empatados con goles pueden Jugar desde el principio el partido.
Pueden hacer pausa únicamente cuando tengan posesión del balón, si tratan de pausar para evitar una jugada, perderán la eliminatoria.
No hacer tiempo deliberado reteniendo el balo con el LT, ni pasando solo el balón entre los defensas o portero.
El que gane reporta el marcador en la Pagina de fifagdl.com/blog.
Problemas de Lag, pausar el juego y avisar a tu rival para que ambos reinicien módem y el xbox si es necesario.
Cada jugador tiene la obligación de contactar a su rival, si su contricante no se reporta, se tiene que reportar el partido como default con marcador global de 4 – 0.
De ser necesario se pedira evidencia en caso de que el rival reclame y se evaluara la situación.
En caso de que llegue el tiempo limite de juego y si los rivales no se reportaron o se pusieron de acuerdo, el resultado de quien pasa a la siguiente ronda sera SORTEADO.
Inician los octavos de final el Torneo FREE de Xbox360, ya saben se puede elegir cualquier equipo.
CALENDARIO:
Este es el calendario, puede haber cambios igual en adelantar partidos, les estare avisando si hay algun cambio.
Etapa
Inicia
Termina
16vos
Miercoles 6 Abr 2016
Sábado 9 Abr 2016
8vos
Domingo 10 Abr 2016
Martes 12 Abr 2016
4tos
Miercoles 13 Abr 2016
Viernes 15 Abr 2016
Semifinal
Viernes 15 Abr 2016
Domingo 17 Abr 2016
FINAL
Lunes 18 Abr 2016
Miercoles 20 Abr 2016
Reglas:
Elegir un club o selección nacional (El que use alguno de los equipos especiales como el clásico, queda eliminado)
Plantillas Online.
6 Minutos.
Velocidad Normal.
Serán partidos de Eliminatoria.
Partidos ida y Vuelta y el que gane por global pasa a la siguiente fase.
En caso de empate disputaran un tercer partido, jugaran todo el primer tiempo y si nadie saca ventaja jugaran el segundo tiempo a gol de ORO.
No podrán jugar con un GamerTag diferente al registrado.
Si hay problemas de desconexion y quedan a medio partido, tendrán que volver a jugar otro partido donde jugaran solo el tiempo restante.
En el partido de reposición sumaran el marcador obtenido con el que dejaron antes de la desconexion.
Si van 0’s o empatados con goles pueden Jugar desde el principio el partido.
Pueden hacer pausa únicamente cuando tengan posesión del balón, si tratan de pausar para evitar una jugada, perderán la eliminatoria.
No hacer tiempo deliberado reteniendo el balo con el LT, ni pasando solo el balón entre los defensas o portero.
El que gane reporta el marcador en la Pagina de fifagdl.com/blog.
Problemas de Lag, pausar el juego y avisar a tu rival para que ambos reinicien módem y el xbox si es necesario.
Cada jugador tiene la obligación de contactar a su rival, si su contricante no se reporta, se tiene que reportar el partido como default con marcador global de 4 – 0.
De ser necesario se pedira evidencia en caso de que el rival reclame y se evaluara la situación.
En caso de que llegue el tiempo limite de juego y si los rivales no se reportaron o se pusieron de acuerdo, el resultado de quien pasa a la siguiente ronda sera SORTEADO.
Inicia el Torneo FREE de Xbox360, o sea cualquier equipo pueden elegir.
Reglas:
Elegir un club o selección nacional (El que use alguno de los equipos especiales como el clásico, queda eliminado)
Plantillas Online.
6 Minutos.
Velocidad Normal.
Serán partidos de Eliminatoria.
Partidos ida y Vuelta y el que gane por global pasa a la siguiente fase.
En caso de empate disputaran un tercer partido, jugaran todo el primer tiempo y si nadie saca ventaja jugaran el segundo tiempo a gol de ORO.
No podrán jugar con un GamerTag diferente al registrado.
Si hay problemas de desconexion y quedan a medio partido, tendrán que volver a jugar otro partido donde jugaran solo el tiempo restante.
En el partido de reposición sumaran el marcador obtenido con el que dejaron antes de la desconexion.
Si van 0’s o empatados con goles pueden Jugar desde el principio el partido.
Pueden hacer pausa únicamente cuando tengan posesión del balón, si tratan de pausar para evitar una jugada, perderán la eliminatoria.
No hacer tiempo deliberado reteniendo el balo con el LT, ni pasando solo el balón entre los defensas o portero.
El que gane reporta el marcador en la Pagina de fifagdl.com/blog.
Problemas de Lag, pausar el juego y avisar a tu rival para que ambos reinicien módem y el xbox si es necesario.
Cada jugador tiene la obligación de contactar a su rival, si su contricante no se reporta, se tiene que reportar el partido como default con marcador global de 4 – 0.
De ser necesario se pedira evidencia en caso de que el rival reclame y se evaluara la situación.
En caso de que llegue el tiempo limite de juego y si los rivales no se reportaron o se pusieron de acuerdo, el resultado de quien pasa a la siguiente ronda sera SORTEADO.