Archivo de la etiqueta: Online

FIFA 20 PITCH NOTES Conectividad – Febrero29

Las PITCH NOTES Conectividad de Febrero. Estos son algunos de los detalles sobre en los que EA se ha estado enfocando para mejorar el Juego en Línea (Online Connectivity)

PITH NOTES

En diciembre EA dijo que su objetivo es brindarnos actualizaciones más frecuentes sobre la conectividad en línea y el tiempo de respuesta, por lo que hoy nos comparten los detalles sobre su metodología de estudio.

Estas Notas de campo se centrarán en el enfoque deliberado e informado que EA adoptó para hacer posibles cambios de conectividad o capacidad de respuesta.

Esto se debe a tienen que considerar las condiciones reales de la red alrededor del mundo que se componen de muchos factores variables como la pérdida de paquetes, la señal WiFi débil y más.

Metodología de estudio en vivo:

Cuando realizamos cualquier cambio o actualización en línea, afecta a millones de personas, cada una con condiciones de juego únicas.

Es por eso que hemos comenzado a implementar estudios en vivo junto con nuestras pruebas internas existentes, siempre que investigamos un cambio potencial relacionado con la conectividad.

Una vez que identificamos un cambio potencial y lo hemos probado internamente, determinamos un grupo de jugadores voluntarios que nos pueden dar retroalimentación procesable.

Estos jugadores juegan FIFA con el cambio potencial vigente por un período de tiempo, nos informan todo sobre su experiencia y los partidos que juegan nos brindan de valiosos datos del mundo real para analizar.

Si bien nuestras investigaciones internas son capaces de simular innumerables escenarios de redes, siempre es útil observar los datos del mundo real también.

Los estudios en vivo ayudan enormemente a nuestra capacidad de tomar decisiones informadas con respecto a futuros cambios de conectividad y capacidad de respuesta.

Somos muy afortunados de tener tantos jugadores que desean participar y compartir sus experiencias con nosotros.

Sin embargo, una cosa que es importante tener en cuenta es que nuestro enfoque de estudio debe ser deliberado para que funcione de manera efectiva.

Puedes pensar en esto como cualquier estudio del mundo real; toman tiempo para generar resultados procesables.

Buscamos realizar cambios a gran escala cuando estamos seguros de sus efectos a largo plazo, y esta certeza proviene de pruebas internas, datos y comentarios de los jugadores.

Seguir leyendo FIFA 20 PITCH NOTES Conectividad – Febrero29

ACTUALIZACIÓN 6 de FIFA20 – 5 NOVIEMBRE

La actualización 6 de FIFA 20 esta disponible para PC, pronto será lanzada para consolas.

Sigue leyendo para que te enteres de los detalles de la nueva actualización de FIFA 20.

FIFA20 Update

 

Jugabilidad general:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Se acortó el tiempo entre el corte de la cámara durante los tiros de penaltis.
  • Se actualizó la toma de decisiones de la IA CPU en los tiros libres para todas las dificultades a fin de permitir una mayor variedad de tiros libres.
    • Este cambio no afecta las tasas de conversión de tiros libres, los que continúan siendo afectados por la configuración de dificultad.

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Detección de fuera de juego mejorada en situaciones en las que el jugador fuera de juego no participó en la jugada.
  • Se abordaron instancias de personajes secundarios que se atascan en su lugar con los brazos extendidos.

Seguir leyendo ACTUALIZACIÓN 6 de FIFA20 – 5 NOVIEMBRE

FIFA20 Objetivos Cambios de Icono – 11 Octubre

Completa los Objetivos Cambios de Icono de la temporada para intercambiar por alguno de los Iconos Swap  disponibles.

Los Objetivos NO están disponibles para Nintendo Switch.

En esta ocasión les traemos los objetivos de la primer temporada que durará 28 días.

Icon Swap 1

Dentro de los objetivos hay que hacer ciertos desafíos para lograr obtener cartas especiales.

Cambios de ICONOS ONLINE:

  • Golden Rivals: Gana 3 part. de Rivals con una plantilla con GRL máx. 83 compuesta solo de jugadores Oro (incluido el banquillo).
  • FUT Champions: Gana 9 partidos de FUT Champions.
  • Premier League: Gana 3 partidos de Rivals con 7 jugadores de primera adquisición de la Premier League en tu once inicial.
  • Ligue 1: Gana 3 partidos de Rivals con 7 jugadores de primera adquisición de la Ligue 1 en tu once inicial.
  • Serie A: Gana 3 partidos de Rivals con 7 jugadores de primera adquisición de la Serie A en tu once inicial.
  • LaLiga: Gana 3 partidos de Rivals con 7 jugadores de primera adquisición de LaLiga en tu once inicial.
  • Bundesliga: Gana 3 partidos de Rivals con 7 jugadores de primera adquisición de la Bundesliga en tu once inicial.

Cambios de icono Un jugador:

Icon Swap One Player

  • Golden Battles: Gana 6 partidos de Squad Battles en dif. mín. Clase Mundial con una plantilla con GRL máx. 83 compuesta solo de jugadores Oro (incluido el banquillo).
  • MLS: Gana 5 partidos de Squad Battles con 11 jugadores de la MLS en tu once inicial en dificultad Clase Mundial o superior.
  • Eredivisie : Gana 5 partidos de Squad Battles con 11 jugadores de la Eredivisie en tu once inicial en dif. mín. Clase Mundial.
  • CSL: Gana 5 partidos de Squad Battles con 11 jugadores de la CSL en tu once inicial en dificultad Clase Mundial o superior.

Progreso Cambio de ICONO:

Progreso Cambio de Icono

Seguir leyendo FIFA20 Objetivos Cambios de Icono – 11 Octubre

FIFA17 – Torneo FIFAGDL X1

FIFA17 – Torneo FIFAGDL X1.

El Torneo FIFA17 – Torneo FIFAGDL X1 arranca, son 16 los inscritos en el que los fifieros no solo se enfrentaran para ver quien es el mejor, sino también para saber quien se lleva ese FIFA18 Edición Estándar.

Fechas:

RondaFecha InicioFecha Termino
8vos de FinalJueves 27 de JulioSabado 29 de Julio
4tos de FinalDomingo 30 de JulioMartes 1 de Agosto
SemifinalesMiercoles 2 de AgostoViernes 4 de Agosto
FinalSabado 5 de AgostoMartes 8 de Agosto

FORMATO:

  1. Solo 16 Fiferos.
  2. Serán partidos de Eliminatoria (El mejor de 3 partidos «Bo3»).
  3. Clubs o Selecciones 5 estrellas, 4 estrellas o el que quieran (No se jugara en FUT).
  4. Mas información en las Reglas.

Sorteo:

Reglas:

1.Plantilla Online
OJO no se podrá Equipo en los partidos de Bo3, solo si avanzan a la siguiente fase pueden hacer cambios.

2. Plantillas Online y las partidas seran de 6 Minutos.

3. Velocidad Normal y Defensa TÁCTICA.

4. Eliminatoria directa Bo3.
En que consiste la modalidad Bo3? Esta es una eliminatoria donde el ganador de la misma es quien logre primero ganar 2 de 3 partidos contra el rival que le enfrentara en su ronda. En este formato no importa el número de goles anotados, lo importante son las victorias.
En caso de terminar empate el primer partido se jugará un segundo partido a GOL de ORO, obteniendo la primera victoria el jugador que anote primero en el partido de desempate.
Si el empate persiste durante este segundo partido (Partido queda 0 a 0), entonces se jugará un tercer partido con la misma modalidad “Gol de Oro”. Se jugará de esta forma hasta que resulte un ganador.

5. No podrán jugar con un PSN / GT diferente al registrado.

6. Si hay problemas de desconexion y quedan a medio partido, tendrán que volver a jugar otro partido donde jugaran solo el tiempo restante.

7. En el partido de reposición sumaran el marcador obtenido con el que dejaron antes de la desconexion.

8. Si van 0’s o empatados con goles pueden Jugar desde el principio el partido.

9. Pueden hacer pausa únicamente cuando tengan posesión del balón, si tratan de pausar para evitar una jugada, perderán la eliminatoria. Solo se permiten 3 pausas por jugador.

10. No hacer tiempo deliberado reteniendo el balón con el LT, ni pasando solo el balón entre los defensas o portero.

11. El que gane reporta el marcador en la Pagina de fifagdl.com/blog/fifa17-torneo6-x1.

12. Problemas de Lag, pausar el juego y avisar a tu rival para que ambos reinicien módem y su consola si es necesario.

13. Cada jugador tiene la obligación de contactar a su rival, si su contrincante no se reporta, se tiene que reportar el partido como default con marcador global de 3 – 0.
De ser necesario se pedirá evidencia en caso de que el rival reclame y se evaluara la situación.

14. En caso de que llegue el tiempo limite de juego y si los rivales no se reportaron o se pusieron de acuerdo, el resultado de quien pasa a la siguiente ronda sera SORTEADO.

Seguir leyendo FIFA17 – Torneo FIFAGDL X1

Torneo Premier FIFA17 PS4 – Inscripciones

Torneo Premier FIFA17 PS4 – Inscripciones.

Iniciamos inscripciones para el torneo de PS4 que tanto han pedido los de la comunidad, puedes elegir cualquier equipo de la liga Premier de Inglaterra, es hora de demostrar que eres el mejor.

Datos del Torneo:

  • Cupo máximo 128 Jugadores.
  • Para inscribirse tienen que darle Like a la pagina de FIFAGDL «https://www.facebook.com/FIFAGDL.INT/».
  • Serán partidos de Eliminatoria (Ida y Vuelta).
  • Equipos de la Liga Premier de Inglaterra (No se jugara en FUT).
  • El resto de las reglas serán publicadas una vez que todos hayan quedado inscritos.

Una vez teniendo a los participantes inscritos se hará sorteo para ver quien sera su rival.

Como me inscribo?

Requisitos:

  1. Darle Like a la pagina de FIFAGDL «https://www.facebook.com/FIFAGDL.INT/».
  2. Estar atentos a la FanPage de FIFAGDL ya que ahi se publicara cuando inicia el torneo y es donde los inscritos tendran que hacer su check-in.
  3. Llenar el formulario de inscripción.

Formulario de Inscripción:

Si estas desde el celular da Click en la imagen de abajo.

Si estas desde la Pc da Click en solicitar Inscripción.